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2007年08月15日

暑すぎ・・・

帰省先から戻ってみれば関東は猛暑です。熱帯雨林というかサウナにいる感じですね。いつもはこんな風に都内に真夏にいるなんてことはなかったんですが、来てみるとヒートアイランドとは言ったものだな、と思いました。都内在住の人ってこれに体が慣れるように進化してんじゃないでしょうか。


投稿者 napier : 23:18 | トラックバック


2007年08月11日

サッポロW-DRY当たりました

W-DRY01.jpgW-DRY02.jpg

意外と当たるものですね!この手のキャンペーンは大歓迎です(^^)


投稿者 napier : 09:50 | トラックバック


福田麻由子ちゃんが!

ちょっと驚きました!劇場版は前編後編とも見てないので何ともだったんですが、この抜擢には興味を惹かされざるを得ません。帰省中にせめて劇場版の L を見ておこうと思いました。


投稿者 napier : 00:13 | トラックバック


2007年08月10日

なんとも

忙しくて全く更新してません。しかも明日から帰省するのでネットからも遠ざかります。せっかくの帰省なのでゆっくりしてこようと思います(^^


投稿者 napier : 23:56 | トラックバック


2007年08月07日

こんなんなりました

chicken.jpg

香草焼きにしようと思っていたのが、参考にした本がイタリアンだったためにマリネ風味になりました。ハーブとしてはローズマリーが使われています。味の方はそれなりな感じにはまとまりましたが、とても人に食べさせておいしいと言われるレベルじゃぁなかったですね(^^;

たいてい料理は飲みながらやるんで味付けがアバウトになります。かつ計量カップとかは全然使わないんで味が濃い目になりがちです。しかも待つのが面倒なんで火を通す時間が短くなりがちです。野菜なんかの水の切り方もアバウトなんで炒め物をするときにもこれが問題になります。

ま、こんな感じで基本をちゃんとおさえていないのがよくないんですが、飲みのつまみとしてはまぁまぁいける感じではあります。この言い訳がある限り、料理がうまくならないんですよね。ちゃんと水を切って、調味料の計量をやって・・・、うーん、やっぱ基本だ!


投稿者 napier : 01:20 | トラックバック


2007年08月04日

SOCOM Confrontation

E3 2007 で SOCOM の新バージョンのおひろめがあったんですね。全然知りませんでした。発売日は 2007 年の 11 月予定のようです。

なつかしの Crossroad の映像ですよ!しかも PS3 で。外人さん、Crossroad 好きでしたからねぇ。たいていどこの部屋でも Crossroad を延々とやっている人たちがいました。

Online の仕組みがこのバージョンでどうなるかわかりませんが、SOCOM3 や Combined Assault から変更して欲しいのは「クレジットカードによる認証」です。ランキングやフレンド機能(でしたけ、すでに忘れてます・・・)、クランなんかの機能は誰にでも開放してもらいたいです。

関連情報:


投稿者 napier : 14:03 | トラックバック


モニタ到着

L226WA-BN.jpg

PC の新調と同時に購入したモニタが届きました。L226WA-BN です。

最初、画面の映りは「え?」って感じだったんですが、数分使っていたら慣れてきました。メイリオフォントや ClearType もこのモニタだと慣らされそうです。というのも、どうもこのモニタの映像はシャープさに欠ける気がしています。DVI-D で接続をしているんですがアナログ接続をしている感じの映像に見えます。付属のケーブルが悪いのかな・・・?

ClearType の補間に関しても、アルゴリズムは一定でハードウェアとしての画素のならびに影響を受ける仕様なので、モニタが変われば受ける印象が変るのは普通か、とちょっと納得してしまいました。このモニタは LCD って感じがしないですね。映像の訛り具合が CRT を連想させます。

このモニタの解像度は 1680x1050 です。アスペクト比は 16:10 で、初めて4:3, 5:4 以外のアスペクトのモニタを使っています。慣れるまではなんか違和感がありそうです。欲を言えば 1920x1200 以上が欲しかったんですが、さすがに私はまだ買えませんねぇ。この辺のデバイスをぽんぽん買う友達がいるんですが信じられません。


投稿者 napier : 12:58 | トラックバック


できるな!

そのドイツ人、かなりできます。やっと最近仕事で絡み始めたんですが、前職もこの業界だったということもあってか適切な設計や指摘をしてきます。まず何が、できる、と感じさせたかと言うと、問題点の本質を見抜くのが早い、ということですね。今まで時間的な余裕が無くてなおざりにされてきた部分をちゃんと指摘してきます。

時間的な制約があってあるタームにおいてその機能を実装しなければならない場合、往々にしてそれが後々まで尾を引く問題の元凶となる場合があります。特にファイルフォーマットなどは顕著でしょうか。バージョンアップに絡む問題ですね。データ構造の問題と言えるかもしれません。

プログラムは行き着くところはデータ構造なので基本と言えば基本なんですが、それがまた難しい部分でもあるんですよね。どこまで柔軟性を持たせるか、とか、持たせ過ぎた柔軟性はプログラミングと変わらない、とか。影舞の設定の変更なんて、そのまんまプログラミングにしか思えません:-)

いい奴でできる奴なんでちゃんと英語を勉強しようって気になります。オタクでもあるから話しててもちょっとディープですし(^^


投稿者 napier : 01:22 | トラックバック


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